Showing posts with label switch case yapısı. Show all posts
Showing posts with label switch case yapısı. Show all posts

Thursday, July 12, 2012

Switch-Case yapısı (C#)


switch case yapısı programda seçenekler içersinden seçilen işlemi çalıştırmaya yarar.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace switchcase
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

       int a;
       Console.Write(" islem numarasi giriniz: ");  //çalıştırılmasını istediğimiz seçeneğin numarasını isteniyor.
       a= Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
   
     switch(a){              /* switch case yapısını açtık. girilen numara (a) değerinin içine atılcak ve yalnızca o 
                                kısım çalıştırılacak. */
           
     case 1:
          Console.WriteLine("1.secenek");        //girilen sayı 1 ise ekrana 1.secenek yazdıracak.
          break;                                 // case bloğundan çıkmak için break ifadesi kullanılır.
     case 2:
          Console.WriteLine("2.secenek");
          break;
     case 3:
          Console.WriteLine("3.secenek");
          break;
     default:
          Console.WriteLine("diger secenek");    //girilen sayı 1,2 veya 3ten biri değil ise diger secenek 
                                                                      yazdıracak.
          break;
              }

    Console.ReadLine();

        }
    }
}

Friday, May 11, 2012

Switch case yapısı


switch case yapısı programda seçenekler içersinden seçilen işlemi çalıştırmaya yarar.

#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

main(){
       int a;
       cout<< " islem numarasi giriniz: ";  //çalıştırılmasını istediğimiz seçeneğin numarasını isteniyor.
       cin>> a;
     
     switch(a){              // switch case yapısını açtık. girilen numara (a) değerinin içine atılcak ve yalnızca o 
                                      kısım çalıştırılacak.
             
     case 1:
          cout<< "1.secenek";        //girilen sayı 1 ise ekrana 1.secenek yazdıracak.
          break;                             // case bloğundan çıkmak için break ifadesi kullanılır.
     case 2:
          cout<< "2.secenek";
          break;
     case 3:
          cout<< "3.secenek";
          break;
     default:
          cout<< "diger secenek";    //girilen sayı 1,2 veya 3ten biri değil ise diger secenek yazdıracak.
          break;
              }
     getch();                 // daha önce kullanmadığımız getch() ifadesi programın ekranda açık kalmasını 
                                    sağlar. bu komutun çalışması için  conio.h kütüphanesini çağırmamız  gerekmektedir.
         }